Conocido también como 'Classic Action: Devilish' o 'Devilish: Ball Bounder', este título del estudio japonés Starfish retoma el espíritu del Devilish original de Mega Drive/Genesis (1993): una mezcla de Breakout y plataformas donde una paleta controlada por el jugador golpea una pelota para destruir obstáculos y avanzar por escenarios con estructura de laberinto.
Es una vuelta de tuerca moderna a un concepto de arcade ya clásico, publicada en 2007 para un público que busca ese tipo de desafío reflejo y preciso más que una experiencia narrativa; su nombre genera cierta confusión con el original de Sega, del que es heredero directo en espíritu más que una simple reedición.
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