El jugador toma el rol de Emily, encargada de un refugio: alimentar, curar y socializar a los animales que van llegando, además de administrar los recursos del lugar para mantenerlo funcionando y encontrarles una familia.
Es un simulador de gestión con un mensaje de fondo amable -la adopción responsable-, pensado para un público infantil-juvenil europeo. Cumple bien su función sin aspirar a la profundidad de un simulador adulto.

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