Pensado como herramienta de preparación para el examen de ingreso a la universidad SAT, el juego organiza cientos de preguntas de práctica en las áreas de matemática, lectura crítica y escritura, con seguimiento de progreso y repetición espaciada como método de estudio. Es software educativo antes que entretenimiento, dirigido a estudiantes de secundaria estadounidenses que buscaban aprovechar los viajes o los ratos libres para reforzar contenidos de cara al examen.
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