Desarrollado por indieszero y publicado por Bandai Namco en 2006, el juego adapta la premisa del popular programa japonés Game Center CX, conducido por el comediante Shinya Arino: una versión demoníaca de Arino transporta al jugador a los años ochenta para superar una serie de desafíos dentro de videojuegos ficticios con estética de NES, cada uno parodia cariñosa de géneros y clásicos de esa era.
Es una de las piezas más queridas y originales del catálogo japonés de DS por su honestidad nostálgica: no imita juegos existentes, sino que crea títulos ficticios completos con manuales y trucos propios, una declaración de amor al videojuego retro poco habitual incluso dentro de un medio ya de por sí saturado de revivals.
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