Secuela de un título previo del mismo nombre, el juego combina elementos de disparo con la gestión de tropas y posiciones defensivas en escenarios inspirados en distintos frentes de la Segunda Guerra Mundial, apuntando a un público que busca acción bélica con una capa extra de planificación táctica. Es un producto de presupuesto modesto dentro del ya saturado catálogo de licencias bélicas de la DS, sin la repercusión de las grandes marcas del género pero con una propuesta de diseño propia.
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