Retoma la propuesta original de la saga -crear monstruos a partir de datos externos, en este caso dibujos hechos con el lápiz táctil y palabras dichas al micrófono- para después entrenarlos y enfrentarlos en combates por turnos. Es una de las ideas más originales que dio la franquicia Monster Rancher, que encontró en el hardware de DS una forma natural de actualizar su truco de generación de criaturas.

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