The Legend of Zelda - Spirit Tracks, desarrollado por Nintendo y publicado en 2009, retoma el estilo visual de cel-shading de Phantom Hourglass y ambienta su aventura cien años después, en una Nueva Hyrule recorrida a bordo de un tren que Link debe reparar y conducir para enfrentar a Malladus junto a la princesa Zelda, aquí convertida en espíritu y compañera activa durante buena parte del juego.
Es de los pocos Zelda pensados desde cero para el control táctil: se dibuja el recorrido del tren, se resuelven mazmorras con el stylus y se maneja a Zelda poseyendo armaduras, un conjunto de ideas que sigue siendo de lo más particular que tuvo la saga en cualquier plataforma.
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