Organiza sus pruebas alrededor del ritmo y la música, con cada personaje aportando su propia dinámica cómica a desafíos pensados para partidas cortas y un público muy familiar. Es un ejemplo más de cómo Warner Bros. explotó su catálogo de animación clásica en la DS, apostando al reconocimiento inmediato de sus personajes por sobre la innovación de diseño.
Se você curtiu este