Master of Illusion enseña una serie de trucos de magia e ilusiones ópticas diseñados específicamente para aprovechar las dos pantallas y el micrófono de la DS, con la idea de que el jugador aprenda cada truco y después lo replique frente a amigos o familia como un verdadero mago. Es uno de los experimentos más originales del catálogo de Nintendo para la consola: no busca entretener en soledad sino convertir a la DS en un accesorio social, algo que pocos títulos de la época se animaron a proponer.
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