Desarrollado por Vanpool bajo la mirada de Nintendo, este es el juego que introdujo a Tingle como protagonista absoluto tras su paso como personaje secundario de Zelda: una aventura de mundo abierto donde el objetivo explícito es acumular la mayor cantidad posible de rupias, la moneda de la saga, a través de un humor absurdo y una crítica satírica al propio concepto de "juntar tesoros" que domina la franquicia.
Es, para muchos, la entrega más lograda de la línea Tingle gracias a su libertad de exploración y su tono irreverente, que se anima incluso a parodiar las convenciones de Zelda. Llegó traducida a Occidente bajo el título "Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland", lo que la vuelve mucho más accesible que el resto de sus spin-offs.

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