Continúa la fórmula que Nintendo popularizó con Brain Training, basada en la investigación del neurocientífico japonés Ryuta Kawashima sobre la estimulación de la corteza prefrontal, con una nueva batería de ejercicios de cálculo, memoria y lectura en voz alta que se completan en sesiones diarias breves.
Fue uno de los pilares del catálogo de software para todos que definió la primera mitad de la vida comercial de DS en Europa, ampliando el fenómeno original con más contenido y manteniendo intacta la fórmula que lo hizo un éxito masivo fuera del público gamer tradicional.

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