Con una ambientación de exploración arqueológica y una maldición ancestral como hilo narrativo, el juego combina la búsqueda de objetos escondidos con acertijos ambientales, en la línea de los tantos títulos casuales de misterio que la DS recibió hacia el final de su vida comercial.
Es un producto correcto dentro de un género muy trillado en esos años, sin mayores sorpresas más allá de su ambientación. Cumple bien su propuesta modesta.

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