Retro Game Challenge, desarrollado por Indies Zero y basado en el programa de televisión japonés Game Center CX, sitúa al jugador en 1983 con la misión de completar una serie de videojuegos ficticios pero completamente jugables, todos diseñados para imitar con precisión el estilo, los errores y las convenciones de los juegos de consola de 8 bits de esa época.
Es uno de los homenajes más cariñosos y mejor ejecutados que recibió la historia temprana del videojuego japonés, capaz de generar nostalgia genuina incluso en quien nunca jugó los títulos originales que parodia, gracias a lo bien resuelto de cada uno de esos juegos dentro del juego.
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