Equal Card DS propone tableros donde combinar cartas con números y operaciones para formar ecuaciones que resulten en un mismo valor, una mecánica pensada para ejercitar el cálculo mental de forma más lúdica que un ejercicio escolar tradicional. Es un producto de estudio con forma de puzzle, representativo de cómo buena parte del software educativo japonés de DS buscó disfrazar de juego a la práctica matemática pura.

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