A diferencia del Spore original de PC centrado en la simulación evolutiva y de civilización, esta versión -desarrollada para consolas- se enfoca en la acción y exploración con una criatura ya evolucionada, mientras conserva el editor de criaturas como sello distintivo de la marca.
Quedó adaptada al público japonés de consolas, con un enfoque más accesible que el Spore original de PC. Es una manera más directa y menos ambiciosa de acercarse al concepto de Spore para quien prefiere la acción a la simulación pura.

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