Suujin Taisen ('batalla de personas-número') propone un sistema de combate o competencia basado en la manipulación estratégica de valores numéricos, un concepto poco convencional dentro del catálogo de la DS que combina elementos de puzzle con estructura de enfrentamiento por turnos.
Es una pieza menor y de nicho dentro del catálogo japonés de estrategia numérica de la consola, sin edición fuera de ese mercado.

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