Edición de catálogo del mahjong narrativo de viaje por China. La fórmula es la misma que hizo popular al subgénero en Famicom: enfrentamientos contra personajes con carácter, apuestas crecientes y una progresión que convierte el juego de mesa en aventura. Sin adornos innecesarios, para el público japonés que dominaba las reglas y quería contexto, no solo fichas.

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