El origen de toda una dinastía (Nintendo e Intelligent Systems, 1988): guerra por turnos entre ejércitos de colores sobre mapas de cuadrícula, con producción de unidades, terreno decisivo y una elegancia de reglas que décadas después floreció en Advance Wars. Japón lo abrazó con fervor competitivo. Occidente tardó años en enterarse de lo que se perdía.

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