Culture Brain remezcló sus juegos de Hiryu no Ken para América (1991): artes marciales con sistema de puntos débiles, transformaciones de superhéroe tokusatsu y una guerra mística contra la Tribu Oscura, alternando plataformas, torneos y toques de rol. Barroco, extrañísimo y absolutamente único: nadie más hacía juegos así. Culto asegurado entre paladares excéntricos.
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