Experimento temprano de ASCII: un shooter de perspectiva pseudo tridimensional donde la nave avanza hacia un horizonte que la Famicom simula con más voluntad que recursos. Contemporáneo de los primeros intentos del género profundidad, es documento técnico de una época en que cada estudio empujaba el hardware a ciegas. Rareza fundacional para arqueólogos del 3D imposible.

Si te gustó este