El título, que en japonés evoca la idea de una fuga a gran escala, sugiere una mecánica de escape bajo presión —esquivar guardias o perseguidores mientras se busca la salida— muy en línea con juegos de laberinto y persecución que abundaron en el catálogo de MSX de los 80. No hay fuentes sólidas que permitan confirmar con precisión los detalles de su desarrollo.
Se conserva como una pieza más del extenso archivo de software japonés para MSX, documentada principalmente por el trabajo de preservación de coleccionistas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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