Demonia I circuló en el mercado europeo de MSX con una premisa de fantasía oscura que su nombre deja entrever, aunque los detalles concretos de su desarrollo y autoría no están tan documentados como los de otros títulos de la misma época. Forma parte de la producción europea para la máquina, un mercado -especialmente en España y Holanda- que sostuvo una escena de desarrollo local propia además de recibir el grueso de conversiones japonesas. Es uno de los tantos títulos que hoy sobreviven principalmente gracias al trabajo de preservación de la comunidad MSX europea, sin una reputación consolidada fuera de ese círculo especializado.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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