Desarrollado por Compile y editado por Naxat Soft, reemplaza los temas espaciales o deportivos habituales del pinball digital por una mesa poblada de calaveras, demonios y criaturas infernales que reaccionan y se transforman a medida que la bola las golpea, con secretos y minijuegos escondidos que premian la exploración además de la puntería. La sensación de físicas, más pesada y creíble que la de sus contemporáneos, todavía se cita como referencia dentro del género.
Junto con su predecesor "Alien Crush", consolidó al PC Engine como una de las mejores plataformas de pinball digital de toda la era de 16 bits, un estatus que sostiene hasta hoy entre quienes redescubren la consola.

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