Jaseiken Necromancer es el juego de rol que Hudson Soft desarrolló y publicó para PC Engine en enero de 1988, con la estructura clásica del JRPG de la época —vista cenital, progresión lineal, combates aleatorios por turnos, subida de nivel automática— pero con una ambientación notablemente más oscura de lo habitual para el género en ese momento, poblada casi enteramente por criaturas demoníacas.
Ese tono macabro, poco común en un mercado que todavía asociaba el rol japonés con la aventura luminosa al estilo Dragon Quest, lo convirtió en una rareza dentro del catálogo temprano de PC Engine. Hoy se lo recuerda, sobre todo entre coleccionistas de la Mini de PC Engine y TurboGrafx-16, como uno de los JRPGs más atípicos de la consola.

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