Mashin Eiyuuden Wataru es el juego de acción y plataformas que Hudson Soft desarrolló y publicó para PC Engine en agosto de 1988, basado en el anime de mechas de Sunrise que se había estrenado ese mismo año. Cuando NEC llevó la consola a Estados Unidos como TurboGrafx-16 en 1989, eligió este título como el cartucho de regalo incluido con la consola, pero le quitó toda referencia a Wataru y lo rebautizó Keith Courage in Alpha Zones, con un protagonista y una historia genéricos.
Esa decisión convirtió a millones de jugadores occidentales en testigos involuntarios de una adaptación de anime que jamás sabrían que lo era. Es uno de los ejemplos más claros de cómo la industria occidental de fines de los 80 borraba sistemáticamente el origen japonés de sus licencias para vender mejor en un mercado que todavía desconfiaba del anime.

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