Override es uno de esos cartuchos del catálogo japonés de MSX sobre los que la documentación disponible hoy es prácticamente nula, más allá de figurar listado en algunas bases de datos especializadas en la máquina. No hay registro firme de su desarrollador, su fecha exacta de lanzamiento ni su mecánica de juego. Es preferible reconocerlo así —una pieza real pero perdida en el tiempo— antes que inventarle una historia o un género que no se puede confirmar con la documentación disponible.

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