Debut de Kazunori Yamauchi y el estudio que luego se convertiría en Polyphony Digital, con un racer de coches de caricatura físicamente creíbles pese a su aspecto tierno. Este germen conceptual de lo que más tarde sería Gran Turismo combinaba accesibilidad arcade con una base técnica sorprendentemente sólida para su época.
Si te gustó este