Puzznic llega a PlayStation como puerto de un clásico de Taito de finales de los ochenta, centrado en emparejar bloques idénticos moviéndolos con cuidado para no dejar piezas huérfanas fuera de alcance. Su diseño de niveles exigente y su ritmo pausado lo distinguen de los puzles de acción más frenéticos que dominaban la consola.
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