Uno de los títulos del arranque japonés de la consola, publicado por Time Warner Interactive a fines de 1994. Guías una esfera por laberintos tridimensionales combatiendo la inercia y el vacío, con evidente deuda hacia Marble Madness. Su valor hoy es más histórico que lúdico: enseña cómo se experimentaba con las tres dimensiones cuando nadie sabía todavía cómo hacerlo.

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