Publicado en 1999, introdujo dos ideas heréticas para los puristas: piezas compuestas de bloques de distinto color y una gravedad que hace caer los fragmentos sueltos al despejarse una línea. Ese efecto cascada cambió por completo el cálculo mental del juego. Es de las pocas variantes oficiales que se atrevió a discutirle algo al diseño original de Pajitnov.
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