Edición japonesa del juego que Occidente conoció como Battle Arena Toshinden. Fue el escaparate técnico de PlayStation en su lanzamiento de 1995: personajes en polígonos con armas blancas, arenas circulares y la posibilidad de esquivar hacia el fondo, algo que Virtua Fighter no ofrecía. Tamsoft y Takara firmaron una demo técnica extraordinaria que envejeció rápido pero definió el estreno.
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