Segunda entrega de la simulación hípica de Koei, donde no se corre: se administra. El jugador es propietario y criador, gestiona apareamientos, elige entrenadores y jockeys, y decide en qué carreras inscribir a cada ejemplar. La genética y las estadísticas mandan, y las carreras se observan como resultado de las decisiones tomadas. Fenómeno de nicho en Japón, fascinante fuera de él.

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