Parte de la serie Rakugaki Oukoku, desarrollada por SCE Japan Studio, en la que el jugador dibuja libremente la silueta de una criatura sobre la pantalla y esa forma se transforma en un personaje jugable con estadísticas propias.
Hoy se la recuerda como una de las propuestas más originales de PS2 en materia de creación de personajes, un antecedente curioso de los editores de criaturas que después se volvieron comunes.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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