Gran Turismo 2000 circuló en Japón como una demostración técnica del salto que representaba la nueva consola para la saga, con un catálogo de autos y circuitos limitado respecto a lo que llegaría después con Gran Turismo 3: A-Spec. Funcionó como vidriera del potencial gráfico de PS2 más que como un juego completo.
Es una pieza de valor histórico para quienes siguen de cerca la evolución técnica de la saga, un eslabón intermedio entre Gran Turismo 2 de PS1 y la consolidación de la franquicia en la nueva generación. Hoy es sobre todo un objeto de interés para coleccionistas.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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