Ratchet & Clank presentó a un mecánico lombax y a un pequeño robot defectuoso embarcados en una aventura galáctica, combinando plataformas clásicas con un arsenal de armas cada vez más disparatadas -desde lanzallamas hasta rayos que convertían enemigos en ovejas- que se convirtió en la marca registrada de la serie. Insomniac Games, ya con experiencia en Spyro the Dragon, dio con una fórmula que resultó inmediata.
Su combinación de humor, acción y una progresión de armas satisfactoria la consolidó de inmediato como una de las franquicias insignia de PlayStation, con secuelas que siguieron saliendo prácticamente sin interrupción durante más de dos décadas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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