Versión para Corea de una aventura japonesa de negociación policial: el jugador encarna a un negociador de una unidad especial que desactiva crisis —rehenes, amenazas, delirios— a pura conversación en tiempo real, midiendo cada palabra. El arma es el diálogo y el error se paga caro.
Es un género rarísimo, casi exclusivo de esa época de Sony Japan, y su existencia en coreano lo vuelve doblemente exótico. Una muestra de cuando la PSP se animaba a ideas que hoy serían indies celebrados.

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