Classic Dungeon retoma la estructura tradicional del RPG de mazmorras en primera persona -moverse casilla por casilla, mapear a mano, combatir por turnos contra monstruos que emergen del subsuelo- una fórmula que gozaba de un nicho fiel en Japón durante la era PSP, con títulos como Class of Heroes explorando el mismo terreno. El subtítulo Fuyoku no Masoujin remite a la fortaleza demoníaca que sirve de escenario principal.
Exclusivo de Japón, es representativo de esa corriente de dungeon crawlers deliberadamente retro que la portátil de Sony supo albergar en abundancia.

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