Frantix es un juego de puzzle desarrollado por el estudio estadounidense Killer Game para PSP, centrado en atrapar y arrastrar bloques con una especie de lazo para despejar el camino y resolver cada nivel. Con más de 150 niveles, buena parte de ellos para desbloquear, apostó a una curva de dificultad extensa dentro de un género -el puzzle de manipulación de objetos- que tuvo mucho espacio en el catálogo temprano de la consola.
Se distribuyó en Norteamérica de la mano de Platform Publishing y en territorios PAL a través de Ubisoft. Es un título de nicho, pero representativo de la etapa en que PSP todavía recibía propuestas de puzzle originales y no basadas en licencias.

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