Segunda entrega de Invizimals, la saga del estudio barcelonés Novarama que usaba la cámara de la consola para revelar criaturas ocultas en el mundo real: capturarlas sobre la mesa de casa, entrenarlas y enfrentarlas, con una trama de aventuras que continúa la caza global del original.
Fue un fenómeno de ventas en Europa y un hito del desarrollo español. Como pionero de la realidad aumentada masiva, merece más memoria de la que tiene.

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