Desarrollado por Guerrilla Cambridge (entonces SCE Studio Cambridge) como hermano portátil de Guerrilla Games, "Killzone: Liberation" toma la guerra entre la ISA y los Helghast -el corazón de la saga de PlayStation- y la reinventa desde una perspectiva isométrica, con coberturas, gestión de armas y una estructura de niveles más cercana al shooter táctico clásico que al shooter en primera persona de las entregas de sobremesa.
Esa reinvención de perspectiva, lejos de sentirse como una versión diminuida, terminó siendo uno de los mejores shooters exclusivos de PSP, capaz de mantener la identidad visual sombría de Killzone en un formato completamente distinto al de la saga principal.

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