Simulador de mascotas de la familia Petz: adoptar hámsters, alimentarlos, adiestrarlos y decorarles el hábitat, con minijuegos y rutinas de cariño diseñadas para el público infantil que hizo de la línea un éxito silencioso de los 2000.
Es gaming de cuidado puro, un género que la crítica ignoró y millones de chicos habitaron. Como cápsula de esa era del juguete virtual, cumple su papel con ternura.

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