Dirigido por Takuya Hiramitsu, Shadow of Memories (conocido en Japón como Shadow of Destiny) propone una estructura de bucle temporal poco habitual para su época: el protagonista muere una y otra vez, y debe usar un dispositivo de viaje en el tiempo para modificar eventos del pasado que le permitan sobrevivir en el presente, resolviendo así el misterio de quién lo asesinó. Es un juego de culto por su narrativa no lineal y sus múltiples finales, que exige pensar causalidad más que reflejos. Esta versión aporta esa propuesta original de PS2 al catálogo de PSP, recomendable para quien busca una aventura de misterio con una mecánica temporal genuinamente original.

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