Aunque comparte nombre y premisa argumental con la superproducción de LucasArts para PlayStation 3 y Xbox 360 -Starkiller, el aprendiz secreto de Darth Vader, y sus poderes desmesurados de la Fuerza-, esta versión de PSP fue desarrollada de manera completamente independiente por Krome Studios, con niveles, motor gráfico y ritmo de combate diseñados específicamente para las capacidades de la portátil.
Esa reconstrucción desde cero permitió que la edición de PSP se sintiera como un juego propio antes que como un simple recorte técnico de la versión de sobremesa, algo que no todos los tie-in multiplataforma de la época lograban.

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