Thrillville, desarrollado por Frontier Developments -el estudio de RollerCoaster Tycoon 3-, mezcla la gestión de un parque de diversiones con la posibilidad de recorrerlo en persona: el jugador diseña atracciones, conversa con los visitantes y participa de decenas de minijuegos dentro de su propio parque. Esa combinación de tycoon accesible y patio de juegos lo alejó de la simulación dura para acercarlo al público familiar.
Fue una propuesta fresca dentro del catálogo de PSP, donde la gestión de parques casi no tenía representantes. Sigue siendo una rareza simpática con el sello de calidad de Frontier.

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