Secuela portátil del RPG de las Guerreras Mágicas, con las tres heroínas de CLAMP nuevamente convocadas a Céfiro para una historia original. Más combates, más vínculos entre personajes y el sello estético del estudio de mangakas más influyente de los noventa. Exclusivo japonés apreciado por los fans que agotaban todo lo que tocaba CLAMP.

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