Coprocesador de la familia DSP que apareció en un único cartucho: Dungeon Master. Se encargaba de descomprimir y escalar gráficos que el SNES no podía mover por sí solo. Rareza absoluta del hardware, más citada en documentación de emulación que vista en acción. Cada cartucho podía ser, literalmente, una consola distinta.
