Segunda revisión del célebre dispositivo de trucos para Super Nintendo. Mejoraba compatibilidad y funciones respecto al original, manteniendo su promesa central: alterar la memoria de los juegos mediante códigos para desbloquear lo imposible. Estos aparatos, mitad accesorio y mitad herramienta de ingeniería inversa, formaron a los primeros exploradores del interior de los videojuegos.
