Conversión doméstica del simulador arcade de helicópteros de Atari: misiones de ataque sobre terrenos poligonales, administrando misiles y colinas por igual. El hardware de la SNES sufría visiblemente para mover los polígonos, y la fluidez pagó la factura. Queda como testimonio del ansia tridimensional de los noventa, cuando cada polígono era una promesa.
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