Bongo es un título de plataformas de la primera mitad de los 80 que sigue de cerca la fórmula que Donkey Kong popularizó un año antes: un protagonista simiesco que trepa estructuras esquivando obstáculos y enemigos en pantallas fijas. Fue uno de los tantos intentos de la industria por capitalizar ese éxito con variantes propias. Se conserva hoy como pieza arqueológica de ese período de imitación directa, antes de que el género de plataformas se diversificara hacia el scroll lateral.
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