Boong-Ga Boong-Ga es una máquina de premios surcoreana desarrollada por TaffSystem y lanzada en 2001, pensada como una broma física antes que como un videojuego convencional: el jugador elige a un personaje al que "castigar" y usa la mano o un dedo de plástico incluido con el gabinete para completar la acción. Alcanzó notoriedad internacional años después de su lanzamiento, cuando circuló por internet como ejemplo extremo del humor de salón asiático. Más que por su jugabilidad, interesa como caso de estudio de los límites del entretenimiento de monedas: un gabinete pensado para provocar reacciones antes que para poner a prueba una habilidad.

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